游戲簡介
擲在四方(quadbattle)是一款集自走棋、大富翁和moba元素于一體的多人策略競技游戲,于2024年9月24日開啟首次測試。游戲采用棋盤式地圖設(shè)計,16名玩家被分為四個陣營,在x形狀的地圖上展開激烈對抗。玩家需要運(yùn)用策略和智慧,通過擲骰子決定行動點(diǎn)數(shù),在棋盤上規(guī)劃移動路線,并攻占敵方建筑以獲取積分。游戲的目標(biāo)不再是簡單地推掉對手的基地,而是要率先獲得4000分的積分(開拓分)。在這個過程中,玩家需要利用草叢進(jìn)行視野差的信息博弈,合理搭配英雄和伙伴,制定戰(zhàn)術(shù),與隊友協(xié)同作戰(zhàn),共同抵御敵方進(jìn)攻。
1. 游戲結(jié)合了多種元素,玩法新穎獨(dú)特,讓人上頭。
2. 戰(zhàn)斗節(jié)奏較快,一局游戲大約十三四分鐘就能結(jié)束,適合快節(jié)奏生活。
3. 福利不錯,但新手引導(dǎo)較少,需要一定時間熟悉游戲。
1. 玩家可以與隊友進(jìn)行實時溝通,共同制定戰(zhàn)術(shù),提高勝率。
2. 游戲中設(shè)有草叢和視野限制,增加了信息博弈的趣味性。
3. 玩家可以搶奪野怪,獲得額外收益或加成buff,提升戰(zhàn)斗力。
4. 游戲支持匹配和人機(jī)兩種模式,玩家可以根據(jù)自身實力選擇對手。
5. 設(shè)有賽季機(jī)制,玩家可以通過排位賽提升自己的段位和榮譽(yù)。
1. 玩家需要熟悉不同骰子點(diǎn)數(shù)對應(yīng)的行動和效果,合理分配點(diǎn)數(shù)以最大化收益。
2. 在戰(zhàn)斗中,根據(jù)敵人的弱點(diǎn)選擇合適的卡牌和技能,優(yōu)先擊敗敵方輸出或治療英雄。
3. 占領(lǐng)燈塔和防御城可以獲得積分,玩家需要優(yōu)先攻占這些關(guān)鍵建筑。
4. 玩家可以利用傳送點(diǎn)和炮臺快速移動,節(jié)省行動點(diǎn),提高作戰(zhàn)效率。
擲在四方是一款融合了多種游戲元素的創(chuàng)新作品,其獨(dú)特的擲骰子機(jī)制和豐富的角色設(shè)計吸引了大量玩家。游戲在保留了moba游戲框架的同時,引入了自走棋的戰(zhàn)斗玩法,降低了操作難度,使得更多玩家能夠輕松上手。同時,游戲還加入了視野限制和草叢設(shè)計,增加了策略性和趣味性。不過,游戲在新手引導(dǎo)方面還有待加強(qiáng),玩家需要一定時間熟悉游戲機(jī)制和規(guī)則??傮w來說,擲在四方是一款值得一試的策略競技游戲,適合喜歡挑戰(zhàn)和思考的玩家。
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