游戲簡介
黎明前20分鐘是一款由flanne開發(fā)的roguelike彈幕射擊游戲,于2022年6月8日由erabit cn在pc和手機平臺上發(fā)行。在這款游戲中,玩家將置身于黑暗巢穴中,面對從四面八方不斷涌入的克蘇魯風(fēng)格的魔物。游戲的核心目標(biāo)是存活20分鐘(或選擇10分鐘的快速模式),期間玩家需要不斷消滅魔物,強化自己的角色,學(xué)習(xí)魔法秘籍,掌握強力技能。游戲的像素風(fēng)畫面和末日背景音樂為玩家營造了一種緊張而神秘的氛圍。
1. 多樣的角色選擇:玩家可以選擇成為精通元素的槍術(shù)士、遠(yuǎn)程操控魔法匕首的影子武士,或是擅長召喚生物的通靈者等不同職業(yè),每個角色都有其獨特的技能和成長路徑。
2. 豐富的武器系統(tǒng):游戲中提供了多種武器供玩家選擇,每種武器都有其獨特的屬性和效果,與角色搭配后能形成不同的游戲體驗。
3. 深度的角色成長:玩家通過消滅魔物積累經(jīng)驗,升級后可以隨機選擇提升buff,這種roguelike元素極大地增加了游戲的可玩性和策略性。
4. 快節(jié)奏的游戲體驗:游戲時間緊湊,無論是10分鐘的快速模式還是20分鐘的標(biāo)準(zhǔn)模式,都能讓玩家在短時間內(nèi)享受到爽快的射擊體驗。
1. 畫面清晰度有待提升:部分玩家反映,游戲中的黑色背景和黑色怪物使得畫面不夠清晰,尤其是在后期彈幕密集時,難以分辨主角和怪物。
2. boss戰(zhàn)體驗需優(yōu)化:boss戰(zhàn)的紅色限制框較小,且中后期怪物眾多,導(dǎo)致玩家難以躲避和攻擊boss。
3. 升級界面突兀:升級時突然暫停游戲選擇buff的界面讓部分玩家感到突兀,希望能在升級期間給予玩家一定的保護(hù)措施。
4. 游戲難度適中:整體游戲難度被玩家認(rèn)為較為合理,前期需要操作技巧,刺激感十足,后期則通過升級和強化技能實現(xiàn)爽快割草。
1. 生存挑戰(zhàn):玩家作為一位置身于黑暗巢穴的勇士,面對從四面八方不斷涌入的魔物,目標(biāo)是存活20分鐘。
2. 角色成長:在戰(zhàn)斗中,玩家通過消滅魔物積累經(jīng)驗,升級后可以隨機選擇提升buff,不斷強化自己的角色。
3. 魔法秘籍與技能:玩家可以學(xué)習(xí)魔法秘籍,掌握強力技能,如彈射、穿透等,以應(yīng)對更加強大的敵人。
1. 射擊與走位:玩家通過左搖桿控制移動,右搖桿發(fā)射彈藥,通過走位和輸出來應(yīng)對不斷接近的怪物。
2. buff選擇與搭配:每次升級時,玩家可以從隨機出現(xiàn)的buff中選擇一項進(jìn)行提升,合理的buff搭配可以極大地增強角色的戰(zhàn)斗力。
3. 武器覺醒:武器在達(dá)到一定階段后會覺醒,玩家可以選擇不同的分支進(jìn)行強化,進(jìn)一步提升武器的威力。
4. 無盡模式與快速模式:除了標(biāo)準(zhǔn)的20分鐘模式外,游戲還提供了無盡模式和10分鐘的快速模式,供玩家挑戰(zhàn)。
1. roguelike元素:每局游戲都提供獨特的體驗,玩家需要在無情的戰(zhàn)斗中生存下來,對抗不斷涌來的怪物。
2. 像素風(fēng)畫面:游戲采用像素風(fēng)畫面,營造了一種復(fù)古而神秘的氛圍。
3. 末日背景音樂:游戲背景音樂具有末日風(fēng)格,增強了游戲的緊張感和代入感。
4. 易上手難精通:游戲操作簡單易上手,但要想在20分鐘內(nèi)存活并擊敗所有敵人,則需要玩家具備一定的策略和技巧。
黎明前20分鐘以其獨特的roguelike彈幕射擊玩法、多樣的角色選擇和豐富的武器系統(tǒng),為玩家?guī)砹司o張刺激的游戲體驗。盡管游戲在畫面清晰度和boss戰(zhàn)體驗方面有待提升,但整體來說,它仍然是一款值得一試的佳作。對于喜歡快節(jié)奏射擊游戲的玩家來說,這款游戲無疑是一個不錯的選擇。
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