游戲簡(jiǎn)介
植物大戰(zhàn)僵尸英雄(plants vs zombies heroes)是由ea聯(lián)合旗下寶開游戲公司(popcap games)為android、ios等系統(tǒng)出品的一款策略類卡牌游戲。這款游戲最初于2016年3月10日在部分國(guó)家進(jìn)行測(cè)試,并于同年10月18日正式登陸ios和android平臺(tái),在全球市場(chǎng)(不包括中國(guó)大陸)上架。作為植物大戰(zhàn)僵尸系列的衍生作品,它繼承了系列的經(jīng)典元素,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了大膽創(chuàng)新,將經(jīng)典的塔防玩法與集換式卡牌元素完美融合,為玩家?guī)?lái)了全新的策略塔防體驗(yàn)。
1. 玩家需要在移動(dòng)設(shè)備上控制植物或僵尸陣容,進(jìn)行實(shí)時(shí)多人對(duì)戰(zhàn)或單人任務(wù)。
2. 游戲采用5個(gè)路徑的對(duì)戰(zhàn)模式,玩家通過策略性地使用卡牌組合來(lái)耗盡對(duì)手生命值。
3. 每回合分四個(gè)部分進(jìn)行,包括僵尸放置單位牌、植物放置單位牌和使用錦囊牌、僵尸使用錦囊牌。
4. 游戲共有三種卡牌類型:?jiǎn)挝慌?、錦囊牌和環(huán)境牌,玩家需要合理利用這些卡牌來(lái)構(gòu)建自己的防御和進(jìn)攻策略。
1. 繼承了植物大戰(zhàn)僵尸系列的經(jīng)典元素,同時(shí)融入了集換式卡牌玩法,為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。
2. 精美的游戲畫面和卡通植物形象,為玩家?guī)?lái)了更好的休閑體驗(yàn)。
3. 豐富的植物和僵尸種類,以及多樣的卡牌類型,增加了游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性。
4. 提供了實(shí)時(shí)多人對(duì)戰(zhàn)模式,讓玩家可以與其他玩家一決高下,增加了游戲的競(jìng)技性。
1. 單位牌每行限放置一個(gè),玩家需要根據(jù)植物的屬性、技能以及僵尸的種類、數(shù)量,靈活調(diào)整自己的防御策略。
2. 錦囊牌可為己方提供增益或打擊敵方,是改變戰(zhàn)局的重要手段。
3. 環(huán)境牌可放置中間三行普通地形中,為該行單位提供增益或打擊敵方,但其效果在被覆蓋后就會(huì)失效。
4. 雙方英雄都有一個(gè)可以格擋三次的護(hù)盾,用完以后破碎掉,每受到一次敵方的攻擊都會(huì)為護(hù)盾的格擋槽充能,格擋槽滿后會(huì)抵擋一次傷害并獲得一張技能牌。
5. 玩家可以通過收集、升級(jí)植物卡片,提升自己的戰(zhàn)斗力,并在競(jìng)技場(chǎng)中與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
1. 游戲以植物大戰(zhàn)僵尸系列為背景,引入了新英雄綠影俠,玩家將扮演勇敢的園丁,利用手中的植物卡片,構(gòu)建起一道道堅(jiān)不可摧的防線,阻止僵尸的入侵。
2. 游戲中的植物和僵尸角色豐富多樣,包括豌豆射手、向日葵、堅(jiān)果墻等經(jīng)典植物角色,以及路障僵尸、鐵桶僵尸等特殊僵尸角色。
3. 游戲的故事背景設(shè)定在一個(gè)被邪惡僵尸侵襲的花園里,玩家需要帶領(lǐng)植物戰(zhàn)士們穿越時(shí)空的隧道,前往各個(gè)時(shí)代,保衛(wèi)那些被僵尸威脅的家園。
4. 游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)巧妙多樣,從古老的金字塔、海盜的藏寶地,到未來(lái)的都市、蒸汽時(shí)代的英國(guó),每一個(gè)時(shí)代都隱藏著獨(dú)特的謎題和挑戰(zhàn)。
5. 游戲提供了豐富的社交功能,玩家可以邀請(qǐng)好友一起游戲,共同分享快樂與成就。
植物大戰(zhàn)僵尸英雄自上線以來(lái),就受到了廣大玩家的熱烈歡迎和好評(píng)。許多玩家表示,這款游戲不僅讓他們重溫了植物大戰(zhàn)僵尸系列的經(jīng)典回憶,更在玩法上帶來(lái)了全新的驚喜和挑戰(zhàn)。他們認(rèn)為游戲畫面精美,音效和配樂恰到好處地烘托了氛圍,讓玩家仿佛置身于一個(gè)真實(shí)的植物與僵尸的較量世界中。同時(shí),游戲的策略性和競(jìng)技性也受到了玩家的好評(píng),他們認(rèn)為這款游戲不僅考驗(yàn)著他們的策略布局能力,更激發(fā)了他們不斷嘗試新戰(zhàn)術(shù)的熱情。
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