游戲簡(jiǎn)介
刀劍神域:奪命兇彈是由萬代南夢(mèng)宮娛樂發(fā)行的一款動(dòng)作角色扮演游戲,首次發(fā)布于2018年。該游戲基于刀劍神域系列中的“gun gale online”(ggo)世界設(shè)定,將玩家?guī)胍粋€(gè)由槍械與鋼鐵支配的未來世界。游戲中,玩家將扮演自創(chuàng)角色,在這個(gè)廣闊的世界中展開冒險(xiǎn),目標(biāo)是成為最強(qiáng)的玩家。游戲結(jié)合了第三人稱射擊(tps)與角色養(yǎng)成元素,為玩家提供了豐富的游戲體驗(yàn)。
1. 故事背景:游戲設(shè)定在一個(gè)因大戰(zhàn)導(dǎo)致文明被摧毀的地球,居民們從宇宙船團(tuán)返回并定居于此。在這個(gè)槍械主導(dǎo)的世界里,玩家需要利用挖掘出的槍械,成為最強(qiáng)的存在。游戲中有多種任務(wù)類型,包括主線任務(wù)、支線任務(wù)、懸賞任務(wù)等。
2. 角色養(yǎng)成:玩家可以自定義角色的外貌、性別、體型等,并通過升級(jí)獲得cp點(diǎn),用以提升角色的各項(xiàng)能力值,如str(影響近戰(zhàn)威力和負(fù)重上限)、vit(影響生命值上限與抗打擊能力)、agi(影響移動(dòng)速度與武器命中率)等。
3. 射擊機(jī)制:游戲提供了兩種射擊模式:腰射和精準(zhǔn)射擊。腰射時(shí),根據(jù)槍支類型不同,命中幾率也會(huì)有所變化;精準(zhǔn)射擊則需要玩家手動(dòng)瞄準(zhǔn),擊中敵人的弱點(diǎn)可以獲得更高的傷害。
1. 武器與裝備:游戲中有多種類型的槍支,包括手槍、霰彈槍、機(jī)關(guān)槍等,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗需要選擇合適的武器。此外,游戲還提供了多樣的服裝和配飾,這些裝備不僅具有外觀效果,還能為角色提供不同的屬性加成。
2. 阿爾法系統(tǒng):阿爾法系統(tǒng)是游戲中一個(gè)重要的支援系統(tǒng),它可以由玩家進(jìn)行自定義,包括性格傾向、情緒表現(xiàn)等。阿爾法系統(tǒng)還可以在戰(zhàn)斗中為玩家提供協(xié)助,如使用資金、設(shè)定ai行動(dòng)等。
3. 任務(wù)與冒險(xiǎn):游戲中有豐富的任務(wù)類型,玩家可以通過完成任務(wù)來提升等級(jí)和獲取裝備。此外,游戲還提供了多個(gè)場(chǎng)景供玩家探索,玩家可以利用傳送點(diǎn)在各個(gè)場(chǎng)景之間移動(dòng)。
1. 熟悉操作:新手玩家需要熟悉游戲的操作方式,包括移動(dòng)、開火、瞄準(zhǔn)等。通過不斷練習(xí),可以提高射擊精度和反應(yīng)速度。
2. 角色養(yǎng)成:在升級(jí)過程中,合理分配cp點(diǎn)對(duì)于角色的成長(zhǎng)至關(guān)重要。玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格選擇合適的屬性進(jìn)行提升。
3. 武器選擇:不同的武器有不同的特點(diǎn)和適用場(chǎng)景。玩家需要根據(jù)戰(zhàn)斗需要選擇合適的武器,并熟悉其使用方法和優(yōu)缺點(diǎn)。
1. tps與rpg結(jié)合:游戲結(jié)合了第三人稱射擊與角色養(yǎng)成元素,為玩家提供了豐富的游戲體驗(yàn)。
2. 多樣化的裝備與配飾:游戲中有多種服裝和配飾供玩家選擇,這些裝備不僅具有外觀效果,還能為角色提供不同的屬性加成。
3. 豐富的任務(wù)與場(chǎng)景:游戲中有多種任務(wù)類型和多個(gè)場(chǎng)景供玩家探索,玩家可以在這些任務(wù)和場(chǎng)景中獲取經(jīng)驗(yàn)和裝備。
刀劍神域:奪命兇彈作為刀劍神域系列的一款衍生游戲,成功地將原作中的ggo世界帶到了玩家面前。游戲結(jié)合了tps與rpg元素,為玩家提供了豐富的游戲體驗(yàn)。雖然射擊手感有待加強(qiáng),但多樣化的裝備與配飾、豐富的任務(wù)與場(chǎng)景以及有趣的阿爾法系統(tǒng)都為游戲增添了不少亮點(diǎn)。對(duì)于喜歡刀劍神域系列或tps游戲的玩家來說,這款游戲值得一試。
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