游戲簡(jiǎn)介
刀塔霸業(yè)(dota underlords)是一款由valve開發(fā)的自走棋游戲,于2019年6月21日正式公測(cè),支持pc、ios和android系統(tǒng)。游戲以dota世界為背景,玩家需要與七名對(duì)手對(duì)戰(zhàn),在合理的戰(zhàn)術(shù)策略下從隨機(jī)化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對(duì)陣容進(jìn)行強(qiáng)化,并構(gòu)架優(yōu)勢(shì)對(duì)戰(zhàn)陣型,以爭(zhēng)奪對(duì)白色尖塔城的統(tǒng)治權(quán)。每局比賽由八名玩家共同進(jìn)行一對(duì)一決斗,直到場(chǎng)上只剩下最后一名玩家,游戲過(guò)程緊張刺激,充滿策略性。
1. 豐富的英雄選擇:游戲中有眾多dota經(jīng)典英雄供玩家選擇,每個(gè)英雄都有其獨(dú)特的技能和背景故事,為游戲增添了無(wú)限的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)性。
2. 獨(dú)特的裝備系統(tǒng):玩家在擊敗中立生物后可以獲得裝備選擇權(quán),通過(guò)合理選擇裝備來(lái)增強(qiáng)英雄的能力,使得游戲平衡性能大大增強(qiáng)。
3. 精美的游戲畫面:游戲界面設(shè)計(jì)精美,角色立體生動(dòng),給玩家?guī)?lái)一流的視覺體驗(yàn)。
4. 多樣的玩法模式:除了經(jīng)典的單人對(duì)戰(zhàn)模式外,還新增了有趣的多人玩法和dota超經(jīng)典的天梯模式,滿足不同玩家的需求。
5. 跨設(shè)備比賽:游戲支持跨設(shè)備比賽,玩家可以在pc、ios和android系統(tǒng)之間自由切換,隨時(shí)隨地享受游戲的樂(lè)趣。
1. 白色尖塔城:游戲設(shè)定在一個(gè)名為白色尖塔的城市中,各路霸主為了爭(zhēng)奪城市的統(tǒng)治權(quán)而展開激烈的戰(zhàn)斗。
2. 艾布媽媽的死:艾布媽媽是白色尖塔城的領(lǐng)袖,她的死引發(fā)了整個(gè)城市的動(dòng)蕩,使得各路霸主紛紛集結(jié)各自的軍團(tuán)來(lái)爭(zhēng)奪白色尖塔的歸屬權(quán)。
3. 英雄池:游戲中的英雄來(lái)自一個(gè)共享的英雄池,玩家需要從中選擇并組建自己的陣容。
4. 英雄聯(lián)盟:游戲中的英雄被整合為不同的聯(lián)盟,每個(gè)聯(lián)盟都有其獨(dú)特的加成效果,玩家可以根據(jù)需要選擇合適的聯(lián)盟組合。
5. 邪惡意圖:游戲中存在邪惡意圖的設(shè)定,玩家可以通過(guò)獲得邪惡意圖來(lái)增加戰(zhàn)斗中的優(yōu)勢(shì)。
1. 游戲目標(biāo):玩家的目標(biāo)是擊敗其他七名對(duì)手,成為最后一名存活的玩家,從而贏得比賽的勝利。
2. 回合階段:每回合分為備戰(zhàn)階段、準(zhǔn)備階段和戰(zhàn)斗階段。備戰(zhàn)階段可以購(gòu)買和合成棋子、調(diào)整陣容等;準(zhǔn)備階段形成鏡像陣容;戰(zhàn)斗階段自動(dòng)進(jìn)行,無(wú)法進(jìn)行人為干預(yù)。
3. 勝負(fù)判定:戰(zhàn)斗階段結(jié)束前或結(jié)束時(shí),如果一方消滅了全部的敵方單位,則判定為該方勝利。如果雙方單位同時(shí)死亡或未結(jié)束戰(zhàn)斗,則判定為平局。
4. 掉血規(guī)則:失敗回合所掉血量與當(dāng)前回合數(shù)、敵方召喚物和棋子星級(jí)有關(guān)。
1. 英雄選擇:根據(jù)敵人的特點(diǎn)和情況,選擇合適的英雄組成陣容,注意英雄之間的技能搭配和聯(lián)盟加成。
2. 裝備分配:合理分配裝備給英雄,增強(qiáng)英雄的能力,提高整體戰(zhàn)斗力。
3. 經(jīng)濟(jì)運(yùn)營(yíng):通過(guò)合理運(yùn)營(yíng)金幣,保持經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),以便在后期購(gòu)買更強(qiáng)大的英雄和裝備。
1. 英雄購(gòu)買與升級(jí):玩家可以在備戰(zhàn)階段購(gòu)買英雄,并通過(guò)合成相同星級(jí)的英雄來(lái)升級(jí)英雄。
2. 陣容調(diào)整:玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗情況調(diào)整陣容,合理安排英雄的位置和戰(zhàn)斗順序。
3. 戰(zhàn)斗過(guò)程:戰(zhàn)斗階段自動(dòng)進(jìn)行,玩家無(wú)法直接控制英雄的行動(dòng),但可以通過(guò)之前的策略布局來(lái)影響戰(zhàn)斗結(jié)果。
4. 野怪輪:每幾回合會(huì)出現(xiàn)野怪輪,玩家需要與強(qiáng)大的怪物進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),獲得物品獎(jiǎng)勵(lì)。
5. 天梯模式:玩家可以在天梯模式中與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),提升自己的排名和段位。
刀塔霸業(yè)作為一款以dota世界為背景的自走棋游戲,不僅繼承了dota的經(jīng)典元素,還加入了獨(dú)特的裝備系統(tǒng)和多樣的玩法模式,使得游戲更加豐富多彩。游戲畫面精美,角色立體生動(dòng),給玩家?guī)?lái)極佳的視覺體驗(yàn)。同時(shí),游戲策略性十足,需要玩家在合理的戰(zhàn)術(shù)策略下選擇最佳的英雄陣容和裝備搭配,才能取得勝利??偟膩?lái)說(shuō),刀塔霸業(yè)是一款值得一試的自走棋游戲。
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